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腾讯游戏 危“鸡”四伏 游戏行业寒冬已至?(2) 和光堂爽身粉,中国造世界最大两栖飞机将首飞 多国感兴趣,无公害蔬菜生产技术,手套15敏,九尊,手机号码查询地址

时间2019-05-21 来源:衡水新闻网

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腾讯几经坎坷扫平网易,不料却跌倒在政策限制上。

今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态,截止目前已半年没有下发新版号。根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批获得相应的版号才可正式发布。

正因如此,腾讯的两款吃鸡手游迟迟拿不到版号,从而无法商业化。无奈之下,其中一款手游《刺激战场》“绕道取食”,与某团队合作造势,变相售卖皮肤。

业内人士指出,目前两款手游拥有巨大的河南三门峡市第三人民医院癫痫科怎么样流量,但拿不到版权则无法直接售卖道具,这也导致其无法发挥商业价值,腾讯可能会失去数亿元的流水。

手游如此,端游的表现更让人绝望。

玩家期待《绝地求生》国服上线近一年,无果。与此同时,《绝地求生》在Steam平台上的热度开始衰退,日活玩家人数从近160万降至不足70万,最高上线人数从320余万缩至130万。业内担忧,每款游戏的生命周期有限,待《绝地求生》国服上线时,恐怕只能掀起一时风浪,想重回巅峰存在不小难度。

腾讯内部深知,在吃鸡道路上,所剩时间不多了。它已展开相应举措:一面为版号开放做准备,另一面开始自研吃鸡端游《无限法则》,并于近日开启测试。

WeGame遇挫

除单一游戏爆款外,腾讯游戏在谋求更大的布局。

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它将“准星”对准了当下火热的Steam平台。2017年4月,腾讯游戏推出新平台WeGame,期盼《怪物猎人:世界》成为平台立足的 “杀手锏”。

对于这款游戏,广大玩家和腾讯自身都给予了高度评价与期待。

接近腾讯内部人士告诉新浪科技,WeGame已上线一年有余,虽然对标Steam,但两者在游戏质量上存在不小差距。原因在于,玩家对WeGame的期待是更多地引入3A级游戏,即高质量大制作,但受限于版权和政策等因素,WeGame上架的多是小游戏或MOBA竞技类游戏。

“《怪物猎人:世界》是引入的第一个3A游戏,腾讯内外部都很重视”,该人士称,今年7月,在拿下国服PC版代理权后,全员为上该游戏做足了准备。几经努力,《怪物猎人:世界》率先“登陆”WeGam莱芜癫痫病医院e,比Steam提早30余个小时。

WeGame下架《怪物猎人:世界》的公告

世事难料。上线不足5天,该游戏因政策因素被迫下架。

“玩家没想到,内部更是措手不及”,该人士坦言,内部因此承受了不小打击,WeGame超越Steam的梦想灰飞烟灭。

游戏分析师黄侯海告诉新浪科技,受打击者远不止于玩家和腾讯团队,游戏开发商和游戏市场均被殃及。首先,3A游戏制作精良但审核严格,很多厂商受限于成本、时间、利润和风险等因素,宁可选择研发相对简单的页游、手游,实现最快商业化。但是,《怪物猎人:世界》在中国市场上线,让部分厂商看到了努力方向,而今却被泼冷水;其次,就连《怪物猎人:世界》的母公司也经受不起冲击,其股价在事发时段一度下跌9引起颞叶癫痫病的原因%;

再次,官方给出的下架原因是“部分游戏内容未完全符合政策法规要求”,但未给出明确说明,这会给后续的游戏开发商蒙上阴影。

更让黄侯海担忧的是,“如果最大的平台都遇挫,其他中小平台还敢尝试吗?即便再次上线,也随时会被撤下,对于其他厂商和平台来说风险太大,大家望而却步的可能性很大”。

电竞破局

危机四伏,腾讯游戏亟待破局,电竞似乎成了救命稻草。

马化腾早在Q1财报解读时就强调,腾讯未来会将增长点寄望于电竞上。腾讯CSO詹姆斯・米歇尔认为,电竞是一种增强既有用户参与度,并吸引新用户的手段,“我们认为电子竞技可以,也应该会成为非常重要的营收来源”。

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作者:不详 来源:网络
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